LIGHT
5Boot Staggered
ATK:
2300
DEF:
500
Lượt xem:
3351
Hiệu ứng (VN):
Khi một quái thú Cyberse được Triệu hồi Thường đến sân của bạn: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng "Boot Staggered" một lần mỗi lượt. Khi lá bài này gây sát thương chiến đấu cho đối thủ của bạn: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 "Stag Token" (Cyberse / EARTH / Cấp độ 1 / ATK 0 / DEF 0).
Hiệu ứng gốc (EN):
When a Cyberse monster is Normal Summoned to your field: You can Special Summon this card from your hand. You can only use this effect of "Boot Staggered" once per turn. When this card inflicts battle damage to your opponent: You can Special Summon 1 "Stag Token" (Cyberse/EARTH/Level 1/ATK 0/DEF 0).
Bản dịch này có đúng không ?
Khởi động theo Loại so le — Đánh giá công suất
Điểm số cuối cùng: 57 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 56 · Deck: 58 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Bộ mở rộng · Vai trò phụ: Thân nguyên liệu
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Boot Staggered có khả năng chuyển đổi một Cyberse Triệu hồi thông thường thành một lá bài có sức tấn công 2300 miễn phí từ tay, và hiệu ứng kích hoạt sát thương chiến đấu của nó thêm một token Cyberse Cấp 1 làm nguyên liệu. Sức tấn công của nó không tự tính điểm: 2300 chỉ là sức tấn công của lá bài, và điểm số dựa trên tính khả dụng, việc sử dụng nguyên liệu và việc nó được đưa vào Deck. Do không có bảng combo nào được ghi nhận, khả năng chuyển đổi chỉ được hỗ trợ bởi hiệu ứng trên lá bài, điều này khiến độ tin cậy ở mức Trung bình.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 55 | Hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt từ tay được kích hoạt bất cứ khi nào một quái thú Cyberse được Triệu hồi Thường, không có bằng chứng tìm kiếm nào, và nó có trong 88 Deck được lấy mẫu (suy luận). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 50 | Nó tạo ra một lá bài có sức tấn công 2300 từ tay cộng thêm một token khi gây sát thương trong chiến đấu, nhưng không có bảng tổ hợp nào được ghi nhận xác nhận điều này (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 40 | Không có rút bài, tìm kiếm hoặc bổ sung bài từ Mộ; việc triệu hồi miễn phí và tạo token giúp tăng sự hiện diện trên bàn đấu, chứ không phải lợi thế về bài (đã được xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 10 | Văn bản không chứa hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc bẫy bài của đối thủ (đã xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 60 | Một cơ thể Cyberse Ánh sáng Cấp 5 vẫn là nguyên liệu có thể sử dụng được ngay cả khi bị loại bỏ, và lá bài Cấp 1 cần sát thương chiến đấu để xuất hiện (đã được xác minh). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 50 | Lối chơi từ tay ra sân cho phép tiếp cận một số khu vực, nhưng thân bài dễ bị loại bỏ thông thường và lá bài cần đòn tấn công để kết nối (suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 65 | Nó không có garnet hay khóa và được sử dụng từ 1 đến 3 bản sao (trung bình 1,84) trên 88 Deck, vì vậy việc đưa nó vào rất tiết kiệm (quan sát). |
Tính toán
Phân bổ trọng lượng: 0.7 Bộ mở rộng + 0.3 Thân nguyên liệu. Nội tại ≈ 56, Sàn ≈ 58, Siêu dữ liệu = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Sàn
Điểm mạnh
- Triệu hồi đặc biệt miễn phí một sinh vật có chỉ số tấn công 2300 khi thực hiện Triệu hồi thường Cyberse.
- Sát thương trong chiến đấu tạo ra một token Cyberse Cấp 1, dùng làm nguyên liệu nâng Cấp.
- Được bao gồm trong 88 Deck mẫu thuộc 21 Loại bài khác nhau.
Điểm yếu
- Không có bằng chứng dung hợp nào được ghi lại, do đó quá trình chuyển đổi chỉ diễn ra dưới dạng hiệu ứng.
- Hiệu ứng trên tay phụ thuộc vào việc triệu hồi Cyberse thông thường diễn ra trước đó.
- Token cần sát thương trong chiến đấu để kết nối
- Không có tương tác với đối thủ
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Không có lá bài quầy cụ thể nào được cung Cấp trong bằng chứng.
- Việc loại bỏ hoặc vô hiệu hoá chung chung phần thân sẽ vô hiệu hoá cả hiệu ứng trên tay và việc kích hoạt token.
Cách sử dụng tốt nhất
Extender: kích hoạt hiệu ứng lên thân bài khi Triệu hồi Thường Cyberse, tạo ra token Cấp 1 khi gây sát thương chiến đấu. Các Deck: Cynet, @Ignister, Firewall, Code Talker, Maliss, Kaiju. Số lượng đề xuất: 2.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: quái thú hiệu ứng Cyberse Cấp 5 hệ Ánh sáng, ATK 2300 / DEF 500 (dữ liệu lá bài); Triệu hồi đặc biệt từ tay khi Triệu hồi thường Cyberse, một lần mỗi lượt (hiệu ứng của lá bài); Sát thương chiến đấu tạo ra một Token Nai Cyberse hệ Đất 0/0 Cấp 1 (hiệu ứng của lá bài)
- Quan sát: Xuất hiện trong 88 Deck được lấy mẫu trên 21 Loại bài khác nhau; 62,5% ở Loại chơi số 7; Trung bình 1,84 bản sao mỗi Deck (35 Deck có 1 bản sao, 21 Deck có 3 bản sao); tỷ lệ xuất hiện đồng thời cao với Cynet Mining (80,7%), Micro Coder (75,0%) và Decode Talker (69,3%)
- Suy luận: Hiệu ứng trên tay rất hữu ích trong các Deck tập trung vào Cyberse vì cơ chế kích hoạt khá phổ biến; Token là nguyên liệu Cấp 1 có thể sử dụng được khi đòn tấn công trúng đích.
- Thiếu dữ liệu: Không có tổ hợp nào được cung Cấp: việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng. Không có hướng dẫn nào được cung Cấp. Không có token danh sách cấm: giả định là 3 bản sao (không giới hạn). Không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê): việc đưa vào chỉ được suy luận từ mẫu Deck. số bản được phép trống cho tất cả các định dạng. Stag Token không có hàng lá bài nào trong bằng chứng, vì vậy số liệu thống kê của nó được lấy từ hiệu ứng của lá bài.






